那咋办嘛 - 屠龙少年亦成恶龙 https://openssw.com/ zh-CN 屠龙少年亦成恶龙 Mon, 03 Feb 2020 19:14:00 +0800 Mon, 03 Feb 2020 19:14:00 +0800 Python3 发光+防闪 https://openssw.com/archives/17.html https://openssw.com/archives/17.html Mon, 03 Feb 2020 19:14:00 +0800 admin 编译时间:2020/02/03
编译时间:2020/02/04
编译时间:2020/02/08

更新支持最新版本 - 2020/02/07
纯python完成,本来只是个单板发光,加了一个防闪,扩展性不错,之后会逐渐添加新功能。

使用教程:
1.安装python3.61,仅支持该版本分流下载官方下载
注意安装时勾选path和为所有用户安装
安装
2.管理员运行安装环境.bat(仅第一次)
3.1运行游戏
3.2运行启动.bat
3.3奔放
奔放

点我下载v1.8

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CSGO外部稳定单板发光防闪 https://openssw.com/archives/16.html https://openssw.com/archives/16.html Sun, 02 Feb 2020 19:53:00 +0800 admin 更新时间:2020/02/02
更新时间:2020/02/04
更新时间:2020/02/08

本次更新为例行维护,请同学们游戏内体验
预计失效时间:2周
大厅开启科技即可,本站所有科技均无加壳加马,所以体积会很小,无需担心
单板发光
点我下载

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0 https://openssw.com/archives/16.html#comments https://openssw.com/feed/archives/16.html
CSGO教程:超短代码编写自瞄 https://openssw.com/archives/14.html https://openssw.com/archives/14.html Sat, 18 Jan 2020 17:14:51 +0800 admin 暂无效果图,内存单板,放心奔放

使用Visual Studio2019即可正常编译,C++源码

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CSGO教程:55行编写ESP透视 https://openssw.com/archives/13.html https://openssw.com/archives/13.html Sat, 18 Jan 2020 17:14:08 +0800 admin 效果如图,内存单板,放心奔放

使用Visual Studio2019即可正常编译,C++源码
单板ESP
源码内容付费可见

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CSGO全成就解锁 https://openssw.com/archives/12.html https://openssw.com/archives/12.html Sat, 18 Jan 2020 17:13:27 +0800 admin 配合本站专用注入器注入csgo中解锁全成就, 2020/01/14编译可用

CSGO全成就解锁
点我下载

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手榴弹预测 https://openssw.com/archives/11.html https://openssw.com/archives/11.html Sat, 18 Jan 2020 17:12:45 +0800 admin 在2019年9月的某次更新中更新了命令"cl_grenadepreview"

"cl_grenadepreview" = "1" ( def. "0" ) client cheat     -显示手榴弹的轨迹

因此,我们只需要

// (Requires sv_cheats)
GrenadePreview.Morph->SetValue(1);
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编写雷达教程 https://openssw.com/archives/9.html https://openssw.com/archives/9.html Sat, 18 Jan 2020 17:11:22 +0800 admin 您需要:
visual studio
内存搜索器(我使用Cheat Engine)
调试器(我使用OllyDbg和x64dbg)

1.启动本地游戏
2.加入团队
3.在对面团队中添加一个机器人
4.设置sv_cheats 1和bot_stop 1
5.步行到机器人,以便在雷达上看到它
6.以类型1字节的形式搜索值1。
7.转身或走一点,使机器人不再显示在雷达上。
8.搜索0
9.重复步骤5至8,直到剩下几个值
然后尝试冻结其中一些,离开机器人,它应该在雷达上保持可见。
这样做直到剩下1个值。

好了,现在我打开调试器,转到我先前找到的地址。
右键单击它,然后单击断点->内存断点,然后访问
它将命中如下所示的指令:
14C41803 |> 8A8437 1D0D0000 MOV AL,BYTE PTR DS:[EDI + ESI + D1D]

删除您的内存断点并放一个常规的断点就可以了。

再添加一些机器人并在找到的1个字节之后添加地址,如果找到了例如12345030,则添加12345031 12345032 12345033 12345034等。
尝试将它们全部冻结为1,并且应该看到所有雷达上的敌人时间。

好了,现在看一下EDI和ESI中的内容。

如果我们运行/中断几次,我们会看到EDI与此类似:
EDI 00000002
EDI 00000003
EDI 00000006
很明显,它是数组中的玩家索引。

ESI 20A428A8
ESI 2725AE10
ESI应该看起来与此类似(地址的变化取决于模块的分配基础)

在内存扫描器(CE)中搜索第一个ESI值20A428A8为4个字节(请记住在十六进制框中打勾) 。

我们找到它。
断开服务器并新建一个。

现在,当我们中断
14C41803 |> 8A8437 1D0D0000 MOV AL时,BYTE PTR DS:[EDI + ESI + D1D]
检查ESI的值(我们的指针),并在CE中查看我们之前发现的某些地址是否包含新的ESI。

我发现2个静电场所此:
client.dll + 4CE070
client.dll + 4D4BA4

所以现在我们知道:
*(client.dll + 4CE070)= ESI
*(ESI +指数+ D1D)设置为1,显示在雷达上

要一定要在下次更新时找到东西。我搜索client.dll + 4CE070的地址,发现它的位置为静态的:
14B02E70 / $ A1 70E0F614 MOV EAX,DWORD PTR DS:[14F6E070]
14B02E75 |。85C0 TEST EAX,EAX
14B02E77 |。74 06 JE ​​SHORT client.14B02E7F
14B02E79 |。05 A8040000添加EAX,4A8
14B02E7E |。C3 RETN
14B02E7F |> 33C0 XOR EAX,EAX
14B02E81 。C3 RETN

因此,我们为此创建了一个字节签名,因此我们可以轻松找到它:
A1 ?? ?? ?? ?? 85 C0 74 06 05

好吧,现在让我们用C ++编写代码。

#include <Windows.h>
 
// FindPattern & DataCompare by dom1n1k
BOOL DataCompare( BYTE* pData, BYTE* bMask, char * szMask )
{
    for( ; *szMask; ++szMask, ++pData, ++bMask )
        if( *szMask == 'x' && *pData != *bMask )
            return FALSE;
 
    return ( *szMask == NULL );
}
 
DWORD FindPattern( DWORD dwAddress, DWORD dwLen, BYTE *bMask, char * szMask )
{
    for( DWORD i = 0; i < dwLen; i++ )
        if( DataCompare( (BYTE*)( dwAddress + i ), bMask, szMask ) )
            return (DWORD)( dwAddress + i );
 
    return 0;
}
 
DWORD MainThread( LPVOID lpArgs )
{
    HMODULE hClient = GetModuleHandleA( "client.dll" );
    while(hClient == NULL) { hClient = GetModuleHandleA( "client.dll" ); }
    
    DWORD dwDrawOnRadar = FindPattern((DWORD)hClient, 0x005E5000, (BYTE*)"\xA1\x00\x00\x00\x00\x85\xC0\x74\x06\x05", "x????xxxxx") + 1;
    dwDrawOnRadar = *(DWORD*)dwDrawOnRadar;
    
    while(1)
    {
        // Loop through all indexes in the array
        for(int i = 0;i < 0x4F;i++) // at 0x50 seems to be start of clan name
        {
            // Short explanation, in the code we reversed,
            // ESI is dwDrawOnRadar (pointer)
            // EDI is i (player index)
            BYTE* pDrawOnRadar = (BYTE*)((*(DWORD*)dwDrawOnRadar) + 0xD1D + i);
            
            // 1 = draw on radar
            *pDrawOnRadar = 1;
        }
 
    }
 
    return 0;
}
 
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
    if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
    {
        DWORD dwThreadID = 0;
        HANDLE hThread = CreateThread( NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)MainThread, NULL, NULL, &dwThreadID );
    }
    
    return TRUE;
}
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0 https://openssw.com/archives/9.html#comments https://openssw.com/feed/archives/9.html
CSGO冥王透视反自瞄多功能辅助 https://openssw.com/archives/8.html https://openssw.com/archives/8.html Sat, 18 Jan 2020 17:11:00 +0800 admin 更新时间 2020/01/07

冥王配合本站专用注入器注入游戏后提示
冥王
游戏内按下INSERT键唤起菜单,下个版本汉化
功能说明:
Aimbot自动瞄准瞄准辅助。
Triggerbot自动扳机(当十字准线对准敌人时自动触发)。
Backtrack回溯 (滥用滞后补偿使玩家回到过去)。
glow发光透视(对实体渲染发光效果)。
Chams上色(给玩家模型上色以可提高可见度)。
Esp透视(显示有关玩家的信息)。
视觉效果(其他视觉选项)。
换肤器 (更换武器的皮肤,刀子和贴纸)。
声音 (修改某些声音效果的音量)。
杂项 (其他功能)。
Reportbot举报机器人(自动报告服务器上的玩家作弊或其他滥用行为)。

乱码安装字体解决,WIN10记得右键安装给所有用户:https://www.lanzous.com/b01b2o1lg 无效果需重启电脑

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0 https://openssw.com/archives/8.html#comments https://openssw.com/feed/archives/8.html
FUCK国外单板绿宝石透视 https://openssw.com/archives/6.html https://openssw.com/archives/6.html Sat, 18 Jan 2020 17:09:20 +0800 admin 更新时间 2020/01/07

FUCK

虽然本站软件均无添加任何第三方程序,放心使用,但请运行辅助前开启影子系统

https://www.52pojie.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=720529

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CSGO专用注入器 https://openssw.com/archives/5.html https://openssw.com/archives/5.html Sat, 18 Jan 2020 17:07:00 +0800 admin 请将功能dll重命名为InjectionDll.dll放置在C盘根目录,就像这样

C:\InjectionDll.dll

打开CSGO后开启注入器自动注入,未加壳。
CSGO专用注入器
虽然本站软件均无添加任何第三方程序,放心使用,但请运行辅助前开启影子系统

https://www.52pojie.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=720529

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